小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的信号……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以信聊以下

王国英雄志 Kingdom and Hero

indienova.com/steam/game/1553360

*游戏中的战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能……【玩家讨论反馈群】官方QQ群:979956486 【声明】本游戏由中国个人独立制作完成,所有剧情均为原创……,没有任何抄袭和借鉴,因此可能会出现剧情混乱不协调等错误,请体谅.因为个人能力有限,虽然游戏经过多次测试

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

甚至让人感到 Final Fantasy 最初的气质,但与此同时,它的战斗系统又在延续了传统 RPG 回合的基础上……,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示了 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一改动,就可以在全面延续传统的基础上悦动新的活力

Nova-2N7SZc:网易游戏集卡抽千元红包!8月31日直播送金条

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31570

玩家可以参与集卡活动,抽取千元红包、游戏周边、Switch等奖励。……一重福利——集卡得券包,抽520红包:  集齐3张精美游戏卡,可以领取大额充值券包,累计优惠金额达百元……官方信小程序:网易游戏会员、网易游戏会员有礼  官方信服务号:网易游戏会员  官方博:网易游戏会员俱乐部

龙士传说(Zill O'll)

indienova.com/game/zill-oll

基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……每次旅行都需要一的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务。……重要的角色可能会继续生存或死亡,这取决于玩家的选择和对个人任务的参与程度

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/game/armor-contest

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案。……游戏采用 6 V 6 夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有……特别说明: 游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

会员:Hughsama

indienova.com/u/wb-1628489823

「不想长大?没有朋友?爸爸妈妈不爱你?没有喜欢你的人吗?」。 博:Hughsama

小组帖子:正式开始测试会员个性域名

indienova.com/groups/post/641

会员个性域名简单说来,就是让您直接采用 http://您的用户名.indienova.com 的方式来访问您的个人内容……社交帐号登录用户如果您是通过博、信或者 Steam 帐号登录进来的,那么您需要先行升级成正式会员,……这个例子进行了简单的自定义:/* 附加样式 Home *//* 这部分需要有一的 CSS3 编写基础

模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

是想追求自己本职的更高境界顺便做出好游戏还是只是想体验做游戏的乐趣,或是其他一些目的,这些目的冲突怎么。……moonagent: @chuncle#3 那我觉得他们更需要你 zhly1993: 需要游戏音乐合作?……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)